II.G - Gestion des couleurs : Adobe Premiere et Media Encoder¶
Les options de gestion des couleurs sont assez limitées (pour ne pas dire inexistantes) dans Adobe Premiere, et il ne gère pas OCIO*.
- Il n’y a pas de réglage de l’interprétation des couleurs en entrée, ce qui implique que tous les médias (autres que les compositions After Effects) doivent impérativement utiliser des espaces colorimétriques standards, et qu’un fichier openEXR sera toujours lu en tant que RGB Linéaire par exemple.
- Il n’y a pas d’espace de travail configurable, ce qui n’est pas forcément nécessaire en montage, du moment qu’on ne fait pas trop d’effets.
- Il n’y a que très peu de choix sur les possibilités en sortie, tout est automatique. La sortie se fait forcément via Adobe Media Encoder.
H.1 - Espace de sortie¶
Pour la grande majorité des formats, aucun réglage n’est disponible.
On retrouve, seulement pour l’encodage en h.264 ou h.265 / hevc la possibilité d’utiliser le Rec.2020, si et seulement si le profil high10 du codec est sélectionné.
- Couleurs primaires Rec.2020: L’encodage se fait en Rec.709 si décoché.
- Plage dynamique élevée permet un rendu en 12 bits au lieu de 10 bits (voir section I.K - Format des pixels), qu’on appelle aussi HDR.
- *Include les métadonnées HDR10 débloque les options suivantes…
- Couleurs primaires permet de changer les primaires, et assez étrangement, de choisir les primaires du Display P3 ou du Rec.709 alors que la case Rec.2020 plus haut doit être cochée, et ne sont disponibles qu’en mode HDR.
Les autres options sont des métadonnées spécifiques au format vidéo HDR à des fins de reproduction sur les écrans.
H.2 - Appliquer une LUT¶
Il est toutefois possible d’appliquer une LUT sur les clips, ce qui reste un moyen de théoriquement tout faire, à condition de disposer de la LUT adéquate, ce qui n’est pas toujours évident…
On trouve l’option pour ajouter une LUT dans l’effet Lumetri ou le panneau du même nom.
On peut aussi appliquer une LUT via Media Encoder
On trouve l’option pour ajouter une LUT dans l’onglet Effets des paramètres de sortie.
H.3 - Espace de travail et affichage¶
Il faut savoir que les séquences Premiere sont toujours en Rec.709 lors du montage; tous les médias importés sont convertis en Rec.709 et les effets, le montage se fait dans cet espace colorimétrique.
Par défaut, Premiere ne reconvertit pas les couleurs vers le sRGB de l’écran, elles restent en Rec.709, ce qui fait que les couleurs sont mal affichées sur les écrans sRGB standards (et encore pires sur les écrans P3).
Cela signifie aussi que par défaut les couleurs des mêmes métrages sur After Effects et Premiere sont rendues différemment.
On peut activer cette conversion manquante dans les préférences, via la case Activer la gestion des couleurs d’affichage (Enable display color management), option utile dès qu’on ne monte pas sur un écran Rec.709 mais sRGB ou P3 (ce qui est la majorité des cas). Cette option n’influence que l’affichage pour convertir automatiquement depuis le Rec.709 de Premiere vers l’espace de l’écran ; quoi qu’il arrive, elle ne change rien à la sortie du fichier final.
Cette option est aussi disponible dans Media Encoder bien que moins importante : elle ne concerne que l’affichage des prévisualisations.